Until Dawn

Анонс Until Dawn 2 на Sony State of Play в июне 2026 года определил выход сиквела на PS5 на 2027 год — дата выхода на PC не указана. Игроки PC, которые переиграли переиздание на Unreal Engine 5 оригинала в прошлом году, ищут, что бы поиграть дальше, и жанр игр с ветвящимися сюжетами и выборами вырос в полноценный жанр со времён 2015 года. Supermassive Games выпустили ещё шесть игр по придуманной ими формуле, каталог Quantic Dream теперь доступен в Steam, и несколько небольших студий тоже взялись за этот формат.

Мы рейтинговали 7 альтернатив Until Dawn для PC, которые доступны в Steam, закончены и построены вокруг одного основного цикла: множество персонажей, ветвящиеся выборы, быстрые события нажатия кнопок и предположительно некоторые из них умрут. Список охватывает собственные сиквелы Supermassive, более старый каталог Quantic Dream и небольшие интерпретации жанра, которые стоит поиграть, ожидая Until Dawn 2.

Почему людям нужны альтернативы Until Dawn

Портирование оригинальной игры на PC с помощью Unreal Engine 5 вновь сделало Until Dawn актуальной, но переигровка только до определённого момента:

Быстрое сравнение

ИграЛучше всего дляЦена (примерно)Сходство с Until Dawn
The QuarryПрямой духовный преемникОколо $40Очень высокое
The Dark Pictures: Man of MedanУжас на призрачном корабле с кооперативомОколо $30Высокое
Heavy RainВзрослый триллер с выборамиОколо $20Высокое
Detroit: Become HumanВетвящийся научно-фантастический нарративОколо $30Очень высокое
The Casting of Frank StoneУжас связанный с Dead by DaylightОколо $40Высокое
Life is StrangeБолее медленный драматический выборОколо $20Среднее
House of AshesУжас на войне в Ираке с кооперативомОколо $30Высокое

7 лучших альтернатив Until Dawn на PC

The Quarry — лучший прямой духовный преемник

The Quarry — это ближайшая к настоящему сиквелу Until Dawn игра, которая существует. Та же студия Supermassive Games, та же обстановка летнего лагеря для подростков, то же ветвление выборов и структура QTE, те же ставки “все могут умереть или все могут выжить”. Выпущена в 2022 году с положительным приёмом, и несколько лет патчей исправили баги запуска.

Где не хватает: Первые часы движутся медленно даже по стандартам жанра. Актёрский состав больше, чем в Until Dawn, и не все персонажи хороши.

Цены:

Переход с Until Dawn: Всё переносится. Влияние выборов похоже. Режимы Movie Mode и Death Rewind добавляют гибкость переиграниться, которая не была в Until Dawn.

Итог: Выбери это в первую очередь. Если ты играл в Until Dawn и хочешь больше того же, это ответ.

The Dark Pictures: Man of Medan — лучший ужас на призрачном корабле с кооперативом

The Dark Pictures: Man of Medan — это первая запись в антологии Dark Pictures от Supermassive, с фишкой, которая не была в основной серии: кооперативная история для двоих. Два игрока в сети (или pass-the-controller локально) управляют разными персонажами, и выборы одного влияют на игру другого. Обстановка призрачного корабля как раз имеет нужную клаустрофобность.

Где не хватает: Короче, чем Until Dawn — одна переигровка занимает от 5 до 6 часов. Развитие персонажа из-за этого более лёгкое.

Цены:

Переход с Until Dawn: Та же студия означает знакомые соглашения QTE и диалоговые выборы. Режим кооператива — это важное дополнение.

Итог: Выбери эту, если друг хочет играть с тобой, и вам обоим понравилась Until Dawn.

Heavy Rain — лучший взрослый триллер с выборами

Heavy Rain — это нуар-триллер Quantic Dream 2010 года, портирован на PC в 2020 и по-прежнему одна из самых высоко оцененных игр с выборами на Steam. Четыре управляемых персонажа отслеживают Оригами-убийцу, ветвящиеся пути с постоянными последствиями и взрослый тон, который каталог подростковых ужасов Supermassive обычно избегает. Экшн-сцены управляются QTE в том же направлении, которое Until Dawn следовала.

Где не хватает: Темп медленный по современным стандартам. Некоторые QTE-последовательности неловче, чем в более поздних играх жанра. Тайна истории имеет пару дыр в сюжете, которые фанаты до сих пор обсуждают.

Цены:

Переход с Until Dawn: Тон меняется на нуар-триллер, но основная структура ветвящихся выборов та же. Переход актёрского состава от подросткового костра Until Dawn к взрослым следователям Heavy Rain — это самое большое приспособление.

Итог: Выбери эту, если хочешь основу взрослого жанра и можешь принять некоторые шероховатости эры 2010 года.

Detroit: Become Human — лучший ветвящийся научно-фантастический нарратив

Detroit: Become Human — это самый амбициозный ветвящийся нарратив Quantic Dream. Три управляемых андроида в почти-футуристическом Детройте с точками ветвления более многочисленными, чем в любой другой игре этого жанра — неудачные переигровки ветвятся в совершенно разные главы, и flowchart после игры показывает, сколько концовок ты не видел. Портирование на PC — это лучший из каталога Quantic Dream в Steam.

Где не хватает: Политический подтекст местами наивен, и дуги персонажей отличаются по качеству написания. Некоторые QTE-последовательности прерывают сильные драматические момента.

Цены:

Переход с Until Dawn: Жанр переходит в sci-fi, но структура ветвления по концепции ближайшая. Переигровки раскрывают намного шире дерево.

Итог: Выбери это для самого глубокого структурирования ветвлений в жанре и прими sci-fi обстановку.

The Casting of Frank Stone — лучший ужас связанный с Dead by Daylight

The Casting of Frank Stone — это ужас Supermassive 2024 года в universum Dead by Daylight. Независимая история, оригинальный состав, но Entity-realm лор из DBD пронизывает нарратив. Темп более лёгкий, чем у The Quarry, count смертей ниже за переигровку, но значительный, и временные прыжки между 1980-ми и 2020-ми дают истории пространство для дыхания.

Где не хватает: Более низкий бюджет производства, чем The Quarry. DBD связь лучше приземляется для игроков, уже знакомых с universum; новички могут следить, но теряют контекст.

Цены:

Переход с Until Dawn: Та же студия, похожие механики. Регистр ужаса тяжелее; это не подростковый слэшер-трибьют.

Итог: Выбери это, если хочешь более сфокусированную на ужасе игру Supermassive, особенно если уже играешь в Dead by Daylight.

Life is Strange — лучший медленный драматический выбор

Life is Strange — это жанр рядом с Until Dawn, а не прямо сравнимый. Эпизодический, медленный темп, сфокусирован на драме персонажа и небольшой городской тайне, а не на ужасе слэшера, и построен вокруг механики перемотки времени, которая превращает выбор в экспериментирование. Пять эпизодов, около 15 часов, и историю, которая сохранила ценность с 2015 года.

Где не хватает: Нет ужаса — пересечение жанров это выбор-нарратив и последствия, не пугания. Диалоги датируются непоследовательно.

Цены:

Переход с Until Dawn: Структура выбор-нарратива переносится. Элемент ужаса — нет. Рассматривай это как игру, управляемую историей, которая использует тот же toolkit.

Итог: Выбери это, если хочешь нарратив с выборами без ужаса и у тебя есть терпение на медленное начало.

House of Ashes — лучший ужас на войне в Ираке с кооперативом

House of Ashes — это запись Dark Pictures антологии, установленная на войне в Ираке в 2003. Американские солдаты и захвашенный повстанец оказываются в ловушке вместе в древнем шумерском храме полном существ. Обстановка самая отличительная из антологии, состав хорошо сыгран, и кооперативный режим shared-story такой же, как у Man of Medan.

Где не хватает: Дизайн существ — самая слабая часть — то, что пугает в акте первом, становится обыкновенным к акту третьему. Военная обстановка делима.

Цены:

Переход с Until Dawn: Те же соглашения Supermassive. Обстановка — это самое большое приспособление.

Итог: Выбери это как вторую запись Dark Pictures после Man of Medan, особенно если кроссовер война-ужас нравится.

Как выбрать

Выбери The Quarry, если хочешь одну игру, которая доставляет опыт Until Dawn снова, расширенно. Выбери The Dark Pictures: Man of Medan, если хочешь shared-story кооператив с другом. Выбери Heavy Rain для взрослого триллер-основания жанра, или Detroit: Become Human для самого глубокого дерева ветвлений.

Выбери The Casting of Frank Stone для более тяжелого регистра ужаса от той же студии. Выбери Life is Strange, если хочешь структуру с выборами без ужаса. Выбери House of Ashes для отличительной обстановки Dark Pictures после игры в Man of Medan.

Жди Until Dawn 2 на PS5 в 2027, если альтернатива не чешет зуд и история портов Sony дает тебе разумный оптимизм на окно портирования. Большинство игроков будет лучше служить переигровка The Quarry, потом погружение в Dark Pictures антологию, потом возврат к каталогу Quantic Dream.

FAQ

Выходит ли Until Dawn 2 на PC?

Sony анонсировала Until Dawn 2 на June 2026 State of Play с окном выпуска 2027 для PS5. Выпуск на PC не анонсирован. На основе паттерна выпуска оригинального Until Dawn на PC жди портирования в течение одного-двух лет после выпуска на PS5.

Какая лучше всего альтернатива Until Dawn на PC?

The Quarry — ближайшая альтернатива Until Dawn на PC — та же студия, та же подростковая структура ужаса, сравнимые производственные значения. Dark Pictures Anthology entries (Man of Medan, House of Ashes, The Devil in Me) — правильный выбор для кооператива. Detroit: Become Human — правильный выбор для более глубоких ветвящихся нарративов.

Можно ли играть в альтернативы Until Dawn в кооперативе?

Да, Dark Pictures Anthology entries (Man of Medan, Little Hope, House of Ashes, The Devil in Me) все поддерживают shared-story кооператив в сети и локально. Каждый игрок управляет разными персонажами в одной переигровке. The Quarry имеет couch кооператив pass-the-controller режим, но не в том же формате shared-story онлайн.

Сколько времени требуется для закончения игры с выборами ужаса?

The Quarry работает около 10 часов на одну переигровку. Dark Pictures Anthology entries около 5 до 6 часов каждая. Heavy Rain и Detroit: Become Human это 10 до 15 часов. Переигровки для разных концовок могут легко удвоить эти числа — жанр вознаграждает несколько переиграниц.

Какая разница между Until Dawn и The Quarry?

Обе сделаны Supermassive Games с той же основной механикой. The Quarry имеет большой состав (девять управляемых персонажей), более длинная история, режим Movie Mode для non-interactive переигровок и Death Rewind feature, который позволяет переиграть момент после смерти персонажа. Атмосфера Until Dawn плотнее; структура The Quarry более гибкая.