
Mina the Hollower превысила прогнозы Yacht Club на выходных, и многолетний лист пожеланий Steam наконец воплотился в продажи. Дань уважения Game Boy Color держится крепко, механика подкопа по-настоящему свежа, а дизайн боссов оправдывает сравнения с классиками, на которых она вдохновлена. Но есть одна радостная проблема — люди, которые прошли Mina, хотят ещё что-то в том же духе. Мы собрали семь альтернатив Mina the Hollower, которые удовлетворяют тот же запрос: плотное 2D-действие, обдуманное исследование и боссы, которые уважают время игрока.
Этот список охватывает Zelda-подобные игры, action-платформеры и смежные проекты, которые разделяют ДНК дизайна Mina. Мы тестировали каждый вариант на Windows; совместимость с macOS и Linux указана для каждой игры.
Быстрое сравнение
| Игра | Лучше всего для | Цена | Отличительная черта | Платформы |
|---|---|---|---|---|
| Shovel Knight: Treasure Trove | Наследие Yacht Club у истоков | $24.99 | Четыре кампании в одной коробке | Windows, macOS, Linux |
| Tunic | Криптическая puzzle-Zelda | $29.99 | Механика руководства как открытие | Windows, macOS |
| Death’s Door | Отполированная изометрическая Zelda | $19.99 | Ощущение боя и плотный темп | Windows, macOS, Linux |
| The Messenger | Панковский переход с 8 на 16 бит | $19.99 | Саундтрек и крючок путешествия во времени | Windows, macOS, Linux |
| Blasphemous | Soulslike с испанским фольклором | $24.99 | Атмосфера и суровый дизайн боссов | Windows, macOS, Linux |
| Hollow Knight | Определяющий жанр Metroidvania | $14.99 | Плотность карты и глубина боя | Windows, macOS, Linux |
| Hyper Light Drifter | Пиксельное постапокалиптическое действие | $19.99 | Повествование без слов | Windows, macOS, Linux |
Почему вопрос «во что играть после Mina» так важен
Отзывы на Steam и треды на r/Mina_the_Hollower сходятся на одном чек-листе того, что сделало игру успешной:
- Плотное, весомое управление, где время дэша, атаки и подкопа критически важны
- Боссы, которые проверяют способность видеть паттерны, а потом вознаграждают обучение
- Дизайн карты, который вознаграждает исследование, не перегружая игрока маркерами
- Пиксельное искусство, которое без стеснения ссылается на 8-битный стиль (Game Boy Color вместо NES)
- Саундтрек, написанный Jake Kaufman, который теперь неразрывно связан с жанром
Каждый из семи вариантов ниже покрывает четыре или пять пунктов из этого чек-листа. Ни один не является точной заменой; такой игры ещё не существует. Если пройти их по очереди, они охватят большую часть того, что сделало Mina успешной.
7 лучших альтернатив Mina the Hollower
Shovel Knight: Treasure Trove — лучше всего для наследия Yacht Club у истоков
Shovel Knight: Treasure Trove — очевидная первая остановка. Предыдущая игра Yacht Club, продаваемая как набор оригинальной кампании плюс три полнометражных расширения (Plague of Shadows, Specter of Torment, King of Cards), — это место, где был развит язык дизайна Mina. 8-битная эстетика здесь NES (у Mina — Game Boy Color), но философия паттернов боссов, вес боя и ДНК саундтрека полностью перенеслись.
Если вы прошли Mina и хотите понять словарь дизайна, который Yacht Club развивает, это канон.
Слабые стороны: 8-битная цветовая палитра кажется более ограничивающей, чем палитра GBC в Mina. Некоторые платформенные секции наказывают игрока так, как Mina намеренно смягчила.
Цены:
- Бесплатно: Нет
- Базовая: $24.99 за полный Treasure Trove
- против Mina: Дешевле, больше контента (четыре кампании), более старая эстетика
Переход с Mina: Та же студия, та же философия дизайна. Лопата как оружие-проход-атака соответствует hollower в Mina. Паттерны боссов вознаграждают ритм изучения-затем-выполнения.
Скачать: Shovel Knight: Treasure Trove on Steam
Итог: Выбирайте Shovel Knight, когда хотите понять, откуда берутся боевые инстинкты Mina.
Tunic — лучше всего для криптической puzzle-Zelda
Tunic — это маленькая изометрическая Zelda, центральная механика которой заключается в сборке страниц внутриигровой инструкции, написанной на языке, который вы не понимаете и который постепенно раскрывает правила мира. Боевая система компетентна; настоящее вознаграждение — это декодирование руководства, поиск скрытых ярлычков, которые были на экране с самого начала, и понимание того, что карта полна секретов, мимо которых вы прошли в первый день.
Для игроков Mina, которые ценили плотность головоломок на мировой карте, Tunic удваивает этот инстинкт.
Слабые стороны: Боевая система — самый слабый слой в сравнении с плотным ритмом атаки hollower в Mina. Некоторые решения головоломок настолько неясны, что для большинства игроков реалистический путь завершения — использовать гайд.
Цены:
- Бесплатно: Нет
- Базовая: $29.99
- против Mina: Сопоставимая цена, больше головоломок, меньше боя
Переход с Mina: Измените ожидания с быстрого выполнения боссов на терпение в исследовании. Боевая система служит головоломке.
Скачать: Tunic on Steam
Итог: Выбирайте Tunic, когда открытия и декодирование — это части Mina, которых вам нужно больше.
Death's Door — лучшая отполированная изометрическая Zelda
Death’s Door — это продолжение Acid Nerve к Titan Souls и самая отполированная изометрическая Zelda за последнее время. Боевая система — главное достоинство: увёртывание, лёгкая атака, усиленная атака и небольшой набор вспомогательного оружия (лук, файерболл, крюк), элегантно переcomбинированные на боссах. Художественное направление (маленький ворон-протагонист в мире в стиле Тима Бёртона) узнаваемо.
Для игроков Mina, которым нравилось выполнение паттернов боссов, Death’s Door — самый прямой боевой аналог в списке.
Слабые стороны: Короче, чем другие вариант (8-12 часов на главную историю). Ограниченная переигровая ценность после прохождения.
Цены:
- Бесплатно: Нет
- Базовая: $19.99 (регулярно снижается до $9.99)
- против Mina: Дешевле, короче, драматически отполированная боевая система
Переход с Mina: Боевая логика переносится напрямую. Темп немного быстрее.
Скачать: Death’s Door on Steam
Итог: Выбирайте Death’s Door, когда ощущение боя — это то, что вы хотите повторить, и вы готовы к более короткому прохождению.
The Messenger — лучше всего для панковского переход с 8 на 16 бит
The Messenger от Sabotage Studio начинается как дань уважения 8-битной Ninja Gaiden и делает структурный поворот на полпути, который переосмысляет всё. Саундтрек (также от Rainbowdragoneyes) — это сплошной хит-парад. Диалоги смешные так, как большинство ретро-хомажей боятся попытаться.
Для игроков Mina, которые ценили ретро-любящий тон Yacht Club, The Messenger попадает на ту же волну с острыми краями.
Слабые стороны: Поворот в середине игры разделяет игроков — одним он нравится, другим кажется, что он растягивает плотную 8-битную игру в более длинную 16-битную, которая остаётся слишком долго.
Цены:
- Бесплатно: Нет
- Базовая: $19.99 (регулярно снижается до $4.99)
- против Mina: Дешевле, сопоставимая длина, более гибкий жанр
Переход с Mina: Боевая система — это больше action-platformer, чем Zelda-подобное; ожидайте дэша и нарезания врагов в ритме. Дизайн боссов вознаграждает то же изучение паттернов.
Скачать: The Messenger on Steam
Итог: Выбирайте The Messenger, когда ретро-хомаж с поворотом и отличный саундтрек — это главное.
Blasphemous — лучше всего для Soulslike с региональным вкусом
Blasphemous (и Blasphemous 2) берут шаблон Metroidvania и одевают его в испанский-католический фольклор. Боевая система The Penitent One намеренно весома, парирование важно, и пиксельное искусство заимствует у Гойи и Солана больше, чем у любой другой игры в этой категории. Бесплатный DLC 2024 года плюс Blasphemous 2 значительно расширили мир.
Для игроков Mina, которым нравился мрачный-но-тёплый тон, Blasphemous предлагает вариант мрачно-но-холодный.
Слабые стороны: Сложность выше и менее прощающая, чем в Mina. Некоторые паттерны боссов требуют нескольких смертей, чтобы выучить. История плотная и намеренно непрозрачная.
Цены:
- Бесплатно: Нет
- Базовая: $24.99 (Blasphemous 1) или $29.99 (Blasphemous 2)
- против Mina: Сопоставимо, более сложно, более тёмный тон
Переход с Mina: Готовьтесь к большему количеству смертей. Ритм увёртывания и удара медленнее, и боссы проверяют паттерны усиленнее.
Скачать: Blasphemous on Steam
Итог: Выбирайте Blasphemous, когда вам нужна более мрачная интерпретация пиксельного action-шаблона.
Hollow Knight — лучше всего для определяющего жанр Metroidvania
Hollow Knight — это современный эталон Metroidvania и очевидный ответ на вопрос «во что играть дальше» почти для любой 2D action-игры. Плотность карты, глубина боевой системы (атаки ногтями, заклинания, сборка чармов) и опциональные боссы (Path of Pain, Pantheon of Hallownest) определяют, на что способен жанр.
Если каким-то образом вы не играли в Hollow Knight, это ваш выбор.
Слабые стороны: Нет быстрого перемещения между большинством точек без разблокировок. Карта достаточно плотная, чтобы ранняя навигация иногда раздражала. Silksong ждут уже годы.
Цены:
- Бесплатно: Нет
- Базовая: $14.99
- против Mina: Намного дешевле, намного больше контента, более глубокая боевая система
Переход с Mina: Hollow Knight вознаграждает более медленное исследование. Рассчитывайте на 40-часовой прохождение для главной истории и больше для истинной концовки.
Скачать: Hollow Knight on Steam
Итог: Выбирайте Hollow Knight, когда вам нужен самый глубокий Metroidvania в списке и вы его ещё не играли.
Hyper Light Drifter — лучше всего для пиксельного постапокалиптического действия
Hyper Light Drifter — это пиксельный шедевр Heart Machine, весь основан на повествовании без слов и кристально чистых розовых и фиолетовых окружениях. Боевая система быстрая, дэш щедрый, и саундтрек от Disasterpeace якорит всё настроение. Структура карты достаточно открыта, чтобы вы могли найти боссов в любом порядке, что даёт игре другой вкус при переиграниях.
Для игроков Mina, которые ценили плотность пиксельного искусства, Hyper Light Drifter сидит на вершине категории.
Слабые стороны: Нет устного или письменного повествования сверх экологических подсказок — некоторые игроки отскакивают от намеренной непрозрачности. Сложность боя резко возрастает в поздних биомах.
Цены:
- Бесплатно: Нет
- Базовая: $19.99 (регулярно снижается до $4.99)
- против Mina: Дешевле, нет текста повествования, более открытая структура
Переход с Mina: Готовьтесь учить боссов через смерти. История исходит из окружения и атмосферы, а не из текста.
Скачать: Hyper Light Drifter on Steam
Итог: Выбирайте Hyper Light Drifter, когда пиксельное настроение и повествование без слов более привлекательны, чем диалоги и журнал квестов.
Как выбрать правильный вариант
Если вы хотите изучить наследие дизайна Yacht Club, Shovel Knight: Treasure Trove — это канон. Если вам нужна плотность головоломок выше всего, Tunic. Если ощущение боя — это то, что вы хотите повторить, Death’s Door — это ближайший аналог.
Если ретро-хомаж с поворотом — это привлекательность, установите The Messenger. Если вам нужна более тёмная атмосфера и вы принимаете более высокую сложность, Blasphemous. Если вы каким-то образом не играли в определяющий жанр Metroidvania, Hollow Knight обязателен.
Если настроение и повествование без слов несут опыт для вас, Hyper Light Drifter — это высочайший уровень пиксельного искусства.
Переиграйте Mina на втором прохождении с более высокой сложностью, когда ни один из этих вариантов не кажется подходящим. Yacht Club намекала на контент после запуска; второе прохождение держится, пока вы ждёте.
FAQ
Какая лучшая бесплатная альтернатива Mina the Hollower?
В этом списке нет полностью бесплатного варианта. Демо существуют для нескольких (Tunic, Death’s Door, Hollow Knight иногда). Самый дешёвый платный вариант — Hollow Knight за $14.99.
Tunic больше похожа на Zelda, чем на Mina the Hollower?
Tunic ближе к петель исследования и декодирования top-down Zelda. Mina берёт больше от боевого ритма Castlevania и Zelda II. Они находятся на разных сторонах спектра влияния Zelda.
Имеет ли Mina the Hollower режим Steam Deck?
Да, Mina the Hollower проверена для Steam Deck. Каждый альтернатива в этом списке, которая указывает поддержку Linux, также работает чисто на Deck.
Какие-то из этих игр сделаны бывшими разработчиками Yacht Club?
Несколько композиторов и пиксельных художников, которые работали на Shovel Knight, имеют кредиты на другие записи (работа саундтрека Jake Kaufman охватывает несколько вариантов). Ни одна игра в этом списке не является spin-off студией Yacht Club.
Во что играть после прохождения всех семи?
Посмотрите Iconoclasts, Animal Well, Crypt Custodian, Pseudoregalia или Pizza Tower. Категория 2D action в 2026 году достаточно широка, чтобы вопрос «во что дальше» имел всё больше ответов каждые полгода.