Halo: The Master Chief Collection

Объявление о ремейке Halo: Combat Evolved на Xbox Games Showcase 2026 подтвердило то, что поклонники надеялись со времён выхода The Master Chief Collection на Steam — полную переделку оригинальной кампании 2001 года. Летний релиз совпадает с самыми ожидаемыми играми года, а игроки на ПК, уже дважды переигравшие MCC, ищут чем заполнить пробел. Категория шутеров от первого лица сместилась в сторону мультиплеера на арене и моделей live-service, но несколько одиночных и кооперативных шутеров на ПК всё же воспроизводят специфическую комбинацию Halo: боевую песочницу, вождение транспорта и продуманный дизайн боестолкновений.

Мы отобрали 7 альтернатив Halo: Combat Evolved на ПК. Все они доступны в Steam, все завершены, и наш выбор охватывает как ближайших духовных преемников, так и современные шутеры с похожей боевой философией, и даже один неожиданный вариант с той же энергией песочницы, но совершенно под другим углом.

Почему люди ищут альтернативы Halo: Combat Evolved

The Master Chief Collection на Steam — это основной способ играть в Halo на ПК с 2019 года, но большинство поклонников уже завершили все шесть кампаний несколько раз. Вот почему люди ищут что-то новое:

Быстрое сравнение

ИграЛучше всего подходит дляЦена (ориентировочно)Сходство с Halo
Titanfall 2Лучшая одиночная кампания FPSОколо $30Очень высокое
Destiny 2Духовный преемник BungieБесплатно с доп. контентомВысокое
DOOM EternalБыстрый боевой дизайнОколо $40Средне-высокое
Half-Life 2Дизайн боевых песочницОколо $10Высокое
Killing Floor 2Кооперативный шутер волнОколо $30Среднее
Crysis Remastered TrilogyБоевой дизайн открытой ареныОколо $50Высокое
ULTRAKILLБоевое действие, управляемое движениемОколо $25Среднее

7 лучших альтернатив Halo: Combat Evolved на ПК

Titanfall 2 — лучшая одиночная кампания FPS

Titanfall 2 от Respawn Entertainment имеет самый сильный аргумент в пользу «лучшей кампании, похожей на Halo, на ПК со времён Halo». От 6 до 8 часов, разнообразный дизайн сцен, система движения с бегом по стенам, которая создаёт ощущение, схожее с секциями транспорта в Halo, и боевая система «пилот—титан», которая добавляет кампании два отдельных боевых уровня. ПК-версия отличается отличным техническим исполнением, цена низкая, и кампания держится намного лучше, чем можно было бы ожидать от игры 2016 года выпуска.

Где она слабеет: Серверы мультиплеера на ПК редки. Игроки, пришедшие в Halo ради мультиплеера, не найдут здесь здорового лобби.

Цена:

Переход с Halo: Движение работает иначе — быстрее, более вертикально. Дизайн боестолкновений и ощущение от оружия — ближайший match к Halo на ПК.

Итог: Выбирайте эту первой, если тесная одиночная кампания в стиле Halo была вашей основной целью.

Destiny 2 — лучший духовный преемник Bungie

Destiny 2 — это буквальное продолжение боевой линии Halo от Bungie. То же ощущение от оружия, та же система щитов и перезарядки здоровья, тот же вес при смене оружия. Destiny 2 стала free-to-play в 2019 году и остаётся ближайшим механическим преемником Halo на ПК. Сага «Свет и Тьма» завершилась в 2024 году, что делает это естественной точкой входа для новых игроков, которые не хотят посвящать десятилетие изучению лора.

Где она слабеет: Структура основана на live-service гринде. Премиальные расширения необходимы для доступа к самому сильному контенту, и сезонная модель требует постоянного внимания.

Цена:

Переход с Halo: Ощущение от оружия и движение переносятся сразу. Плотность систем требует адаптации.

Итог: Выбирайте эту за ближайший игровой стиль Bungie на ПК, если можете выносить live-service структуру.

DOOM Eternal — лучший быстрый боевой дизайн

DOOM Eternal от id Software быстрее и агрессивнее, чем Halo когда-либо была, но боевая философия арены здесь ближе, чем может показаться на первый взгляд. Широкие боевые пространства, боеприпасы и здоровье, управляемые через механики извлечения ресурсов, и система движения, требующая постоянного переориентирования. Тот же инстинкт «играй в боевой танец, а не просто стреляй по целям».

Где она слабеет: Нет секций с транспортом, нет напарников из ИИ, нет крупномасштабного зрелища противостояния Ковенанта и Морпехов. Боевой дизайн — вся суть игры.

Цена:

Переход с Halo: Пространственное мышление в боях переносится. Управление ресурсами — новый слой.

Итог: Выбирайте эту, если вас зацепил боевой дизайн Halo и вы хотите его в чистом боевом виде.

Half-Life 2 — лучший дизайн боевых песочниц

Half-Life 2 — это другой знаковый шутер эпохи 2001 года, который определил, что может быть FPS после Halo. Боевые пространства шире, ИИ плотнее, и секции с транспортом повлияли на Halo так же, как Halo повлияла на шутеры в целом. Обновление к 20-летию в 2024 году добавило нативную поддержку контроллера, режим комментариев и чистую верификацию Steam Deck.

Где она слабеет: Это игра 2004 года. Некоторые ключевые системы — ощущение от оружия, анимация, ритм отдельных сцен — воспринимаются иначе современным глазом. Графический уровень намного ниже, чем в современном Halo.

Цена:

Переход с Halo: Дизайн боестолкновений переносится чище, чем ощущение от оружия. Секции с транспортом кажутся знакомыми.

Итог: Выбирайте эту, если хотите вторую половину канона FPS после 2001 года.

Killing Floor 2 — лучший кооперативный шутер волн

Killing Floor 2 — это естественный кооперативный партнёр режиму Firefight в Halo. Кооп на шесть человек, защита от волн врагов, прогрессия классов, которая вознаграждает специализацию, и арсенал оружия, который попадает на тот же уровень удовлетворения, что и в Halo. Обновления после релиза поддерживают игру в живом состоянии вплоть до 2026 года с сезонными событиями.

Где она слабеет: Нет сюжетной кампании, нет секций с транспортом, нет Master Chief эквивалента. Вся суть — в цикле волн и ощущении от оружия.

Цена:

Переход с Halo: Кооперативные инстинкты переносятся. Роли классов заменяют ритм смены оружия в Halo.

Итог: Выбирайте эту для кооперативного слота, который раньше заполнял Firefight в Halo.

Crysis Remastered Trilogy — лучший боевой дизайн открытой арены

Crysis Remastered Trilogy — ближайший аналог открытого боевого стиля Halo, но в контексте отдельных миссий. Crysis 1 в особенности строила большие джунгли-арены с врагами в стиле Ковенанта и система нанокостюма, которая даёт игроку опции движения в стиле Спартанца. Ремастер 2021 года обновил визуалы без нарушения дизайна уровней.

Где она слабеет: ПК-ремастер был грубым на старте и по сих пор работает неровно на некотором железе. Crysis 2 и 3 — линейные коридорные шутеры, которые имеют меньше ДНК Halo, чем первая игра.

Цена:

Переход с Halo: Боевые песочницы Crysis 1 — самый сильный match. Способности костюма заменяют способности Спартанца.

Итог: Выбирайте эту за дизайн боевых песочниц Crysis 1, даже если сиквелы менее подходящи.

ULTRAKILL — лучшее боевое действие, управляемое движением

ULTRAKILL от Arsi “Hakita” Patala — это дикий карт. Это управляемый движением, score-attack FPS с системой комбо, которая вознаграждает стильную игру. Связь с Halo — боевая философия как танец — каждый бой — это проблема для решения через движение, выбор оружия и время, а не просто точность прицеливания.

Где она слабеет: Тонально столь же далеко от Halo, насколько может быть шутер от первого лица — готическо-индустриальная, системы очков, чистый боевой фокус. Игроки, ищущие историю Master Chief, её здесь не найдут.

Цена:

Переход с Halo: Инстинкты боя как головоломки переносятся. Тон — совершенно другой мир.

Итог: Выбирайте эту, если боевой дизайн Halo был апеллом и вы хотите его в экстремальном варианте.

Как выбрать

Выбирайте Titanfall 2, если одиночная кампания FPS в наследии Halo была приоритетом. Выбирайте Destiny 2, если gameplay Bungie вас зацепила и вы можете выносить live-service. Выбирайте DOOM Eternal, если боевой дизайн был апеллом и вы хотите его в режиме только боя.

Выбирайте Half-Life 2 для другого знакового одиночного FPS той эпохи. Выбирайте Killing Floor 2 для кооперативного опыта защиты от волн. Выбирайте Crysis Remastered Trilogy для боевого дизайна открытой арены. Выбирайте ULTRAKILL для самого высокого боевого потолка в списке.

Оставайтесь с The Master Chief Collection, если вы не завершили все шесть кампаний на сложности Heroic или Legendary. Когда ремейк Halo: Combat Evolved выйдет этим летом, ожидайте, что он станет точкой входа по умолчанию для новых игроков, а MCC останется репозиторием предыдущих версий.

ЧЗВ

Когда выходит ремейк Halo: Combat Evolved на ПК?

Ремейк Halo: Combat Evolved был подтверждён как летний релиз 2026 года на Xbox и ПК на Xbox Games Showcase. Обе платформы ожидаются к одновременному релизу, следуя той же схеме день-в-день, которую установила Halo Infinite.

Titanfall 2 действительно лучшая альтернатива Halo на ПК?

Для опыта одиночной кампании специально — да. Кампания Titanfall 2 короче, чем в Halo, но более цельная, с дизайном сцен, который постоянно удивляет. Мультиплеер — более сложная продажа на ПК из-за редких лоббей.

Почему Halo Infinite не в этом списке?

Halo Infinite находится в территории, прилежащей The Master Chief Collection — это официальная игра Halo, не альтернатива. Игроки уже имеют её, если владеют MCC и играют в Halo на ПК.

Какая лучшая кооперативная альтернатива Halo на Steam?

Для волнового кооп-опыта, как Firefight, Killing Floor 2 — сильнейший выбор. Для сюжетного кооп, сам Halo MCC остаётся ответом, пока не выйдет ремейк Combat Evolved с подтверждённым кооп-режимом кампании.

Destiny 2 бесплатна на Steam?

Основной опыт New Light бесплатен. Премиальные расширения — в настоящее время The Final Shape и далее — около $40 каждое, и сезонный контент продаётся отдельно или в составе пакетов расширений.