
В обзоре сборки Summer Game Fest 2026 Polygon назвал Erosion лучшим событием в истории roguelike со времён Hades, и основана эта оценка на том, как структура временного цикла позволяет миру запоминать то, что вы уже сделали. Свободный плейтест открывается 23 июня, а полный выпуск запланирован на начало 2027 года, но ожидание реальное. Вот 7 альтернатив Erosion для ПК, которые прямо сейчас удовлетворят вашу тягу к временным циклам, прогоночной системе и разрушениям.
Почему стоит играть в альтернативу Erosion сейчас
Окно плейтеста Erosion короткое, а полный выпуск ещё далеко. Игроки, завершившие демо, ищут эти качества в других играх:
- Прогоночный цикл с постоянной прогрессией между попытками.
- Системы разрушения или изменения мира, не просто очистка врагов.
- Повествование или состояние мира, которое значительно меняется при переиграх.
- Плотный боевой геймплей с широким арсеналом оружия или способностей.
- Диапазон сложностей, уважающий игроков, которые хотят учиться в своём темпе.
Быстрое сравнение
| Игра | Лучше всего подходит для | Жанр | Сетевая игра | Выделяющаяся функция |
|---|---|---|---|---|
| Hades II | Полированный, ориентированный на сюжет roguelite | Изометрический экшн | Однопользовательское | Плотность повествования между прогонами |
| Dead Cells | Гибрид Metroidvania-roguelite | Боковой скроллер | Однопользовательское | Постоянные разблокировки навыков |
| Returnal | Смесь bullet hell и синематики | Шутер от третьего лица | Однопользовательское + кооп | Эффекты класса PSVR2 на ПК |
| Risk of Rain 2 | Кооп-шутер с масштабированием | Шутер от третьего лица | Кооп до 4 игроков | Стекование синергии предметов |
| Curse of the Dead Gods | Скрытый roguelite-шедевр | Топ-даун экшн | Однопользовательское | Система риска-вознаграждения «порча» |
| Cult of the Lamb | Roguelite + строительство деревни | Боковой скроллер | Однопользовательское | Цикл связан с управлением базой |
| Roboquest | Быстрый roguelite от первого лица | Шутер от первого лица | Кооп до 2 игроков | Движение в стиле Doom |
7 лучших альтернатив Erosion для ПК в 2026 году
1. Hades II, полированный roguelite, ориентированный на сюжет
Hades II — очевидное сравнение, и масштаб, по которому Polygon судил об Erosion как о следующем шаге для жанра. Сиквел Supergiant развивает сильные стороны первой игры (письмо, озвучка, фреймворк богов-наставников) и добавляет алхимию, магию и двойные наборы оружия, которые меняют ход прогона. Релиз 1.0 принёс закрытие актов истории.
Где она уступает: Если вы уже прошли Hades, цикл комфортно знаком. На ПК только через Steam пока.
Ценообразование:
- Платная: однократная покупка
Платформы: Windows, macOS
Скачать: Steam
В двух словах: Самое близкое к тону Erosion, доступное прямо сейчас.
2. Dead Cells, гибрид Metroidvania-roguelite
Dead Cells — долгоживущий roguelite от Motion Twin, объединяющий прогрессию на основе прогонов с исследованием Metroidvania. Экономика клеток позволяет сохранять части прогресса между прогонами; боевая система похожа на 2D Souls. Дорожная карта постлаунч-обновлений — одна из самых глубоких в жанре.
Где она уступает: Стилистическое расстояние от Erosion реально; перспектива 2D бокового скроллера — дело вкуса.
Ценообразование:
- Платная: однократная покупка, плюс DLC
Платформы: Windows, macOS, Linux, консоли, мобильные
Скачать: Steam
В двух словах: Выбор, когда вы хотите 2D-фикс, который всё ещё бьёт как Hades или Erosion.
3. Returnal, смесь bullet hell и синематики
Returnal — roguelite от третьего лица от Housemarque, который связывает плотный цикл с синематичной историей, осознающей цикл. Портирование на ПК работает хорошо, визуальная точность вознаграждает хорошее оборудование. Из всех игр здесь история Returnal больше всего напоминает временно-цикличную фантастику в ядре Erosion.
Где она уступает: Крутая кривая сложности. Длительные сеансы, так как сохранения между комнатами редки.
Ценообразование:
- Платная: однократная покупка
Платформы: Windows
Скачать: Steam
В двух словах: Выбор, когда вы хотите roguelite, который серьёзно относится к своей предпосылке временного цикла.
4. Risk of Rain 2, кооп с масштабированием предметов
Risk of Rain 2 — шутер от третьего лица-roguelite, где синергия предметов превращает осторожное начало в кинетичное, наполненное экраном позднее. До четырёх игроков бегут вместе, масштабируя сложность по мере подъёма таймера. Этапы перемешиваются между прогонами, а ростер выживших продолжает расти.
Где она уступает: Поздние прогоны наклоняются к хаосу. Некоторые выжившие заметно сильнее других.
Ценообразование:
- Платная: однократная покупка, плюс DLC
Платформы: Windows, macOS, Linux
Скачать: Steam
В двух словах: Выбор, когда вы хотите, чтобы ночь roguelite была ночью кооп.
5. Curse of the Dead Gods, скрытый шедевр
Curse of the Dead Gods — топ-даун roguelite от Passtech, который вводит счётчик «порчи» как центральный риск-вознаграждение. Возьмите проклятие, чтобы усилить своё оружие; возьмите слишком много, и боги обратятся против вас в середине прогона. Боевая система плотная, и эстетика храма придаёт игре сильную идентичность.
Где она уступает: Меньший каталог, чем Hades. Механика порчи в конце становится известной оптимизацией, а не генератором напряжения.
Ценообразование:
- Платная: однократная покупка
Платформы: Windows
Скачать: Steam
В двух словах: Выбор для игроков, которые хотят следующую формируемую Hades вещь, которую они не играли.
6. Cult of the Lamb, roguelite плюс строительство деревни
Cult of the Lamb накладывает цикл roguelite боевого геймплея на вершину симулятора управления деревней. Прогоны собирают ресурсы, возвращаются на базу, разворачивают культ, рекрутят последователей, затем возвращаются к прогонам. Смесь необычна, и письмо несёт вес; обе половины цикла усиливают друг друга.
Где она уступает: Боевая часть — более простая половина; игроки, пришедшие строго за roguelite-глубиной, могут хотеть большего.
Ценообразование:
- Платная: однократная покупка
Платформы: Windows, macOS
Скачать: Steam
В двух словах: Выбор, когда вы хотите, чтобы цикл значил что-то между прогонами.
7. Roboquest, быстрый roguelite от первого лица
Roboquest — roguelite в стиле Doom от первого лица от RyseUp Studios. Движение свободное и агрессивное, каталог оружия большой, и длина прогона остаётся достаточно короткой, чтобы «ещё один» был разумным заявлением. Кооп для двух игроков работает хорошо.
Где она уступает: Визуальный стиль более громкий, чем Erosion. Перспектива от первого лица меняет ощущение жанра.
Ценообразование:
- Платная: однократная покупка
Платформы: Windows
Скачать: Steam
В двух словах: Выберите это, если вы хотите скорость Doom от первого лица внутри структуры roguelite.
Как выбрать
- Если вы хотите самое близкое к тону Erosion: Hades II.
- Если боковой скроллер 2D подходит вашим вечерам: Dead Cells.
- Если вы хотите roguelite, который серьёзно относится к своей цикличной фантастике: Returnal.
- Если вы хотите ночь кооп с друзьями: Risk of Rain 2 или Roboquest.
- Если вы хотите скрытый шедевр с плотной системой риска-вознаграждения: Curse of the Dead Gods.
- Если вы хотите, чтобы прогон питал город, который вы строите: Cult of the Lamb.
- Ждите плейтеста Erosion (23-30 июня) и раннего выпуска в 2027 году, если предпосылка временного цикла привлекла вас.
FAQ
Что такое Erosion в Steam?
Erosion — это roguelike с временным циклом от Plot Twist, опубликованный Lyrical Games. Бесплатный плейтест открывается 23 июня 2026 года, а игра нацелена на ранний выпуск в 2027 году. ID приложения Steam — 3211720.
Erosion похожа на Hades?
Превью Polygon сравнило Erosion благоприятно с Hades, отметив, что структура временного цикла — это то место, где она делает жанр новым. Боевая система находится в том же семействе; цикл изменения мира отличен.
Когда я смогу играть в Erosion?
Окно бесплатного плейтеста — 23-30 июня 2026 года. Полная игра запланирована на начало 2027 года в Steam.
Какой лучший roguelike прямо сейчас?
Hades II — самая широкая рекомендация в 2026 году. Dead Cells, Returnal и Risk of Rain 2 — самые сильные выборы для разных вкусов (Metroidvania, синематический, кооп).
Будет ли Erosion на консолях?
Текущее объявление охватывает ПК через Steam. Поддержка консоли не подтверждена на момент написания.