Лучшие приложения для мониторинга FPS на ПК в 2026 году (мы протестировали 8)

Обсуждение на XDA вокруг масштабирования игр и ленивой оптимизации попадает в точку: средняя частота кадров в секунду, которая указывается при каждом обзоре ПК, — неправильная цифра. Игра может показывать 80 FPS в среднем, но всё равно ощущаться ужасно, если 1% минимумы равны 30, а график времени кадра неровный. Мы протестировали восемь приложений для мониторинга FPS, которые показывают то, что действительно важно: время кадра, процентили, задержку отображения и связь между CPU, GPU и реальным временем отображения следующего кадра.

Все варианты ниже работают на Windows. Три из них (PresentMon, MangoHud, оверлей Steam) работают на Linux. Список охватывает бесплатные оверлеи, инструменты глубокого захвата и утилиты производителей.

На что обратить внимание при выборе монитора FPS

Категория шире, чем простой счётчик FPS, который многие представляют:

Быстрое сравнение

ИнструментЛучше всего дляПлатформыБесплатный планОтличительная черта
CapFrameXЗахват тестов с подробным анализомWindowsДа, полностьюГрафики процентилей, логирование датчиков, воспроизведение
MSI Afterburner + RTSSСтандартный настраиваемый оверлейWindowsДа, полностьюOSD настраивается до выбора того, какие датчики и где отображаются
PresentMonАнализ кадров от Microsoft с открытым кодомWindows, LinuxДа, полностьюОтслеживание работы GPU для каждого движка
NVIDIA FrameViewОфициальный анализатор кадров NVIDIAWindows (NVIDIA)Да, полностьюВключает измерение задержки Reflex
AMD Adrenalin OverlayВстроенный оверлей производительности AMDWindows (AMD)Да, с драйверомAnti-Lag 2, профили для каждой игры
Steam FPS CounterСамый низкий оверхед для взглядаWindows, macOS, LinuxДа, с SteamБесплатно с любой игрой на Steam
FrapsДавний инструмент тестированияWindowsБесплатно, платныйCSV времени кадра, захват видео
MangoHudСтандартный оверлей для LinuxLinux, Windows (Vulkan)Да, полностьюSteam Deck и стандартный оверлей для игр на Linux

8 лучших приложений для мониторинга FPS

1. CapFrameX — лучший инструмент для захвата тестов

CapFrameX — это приемник с открытым кодом OCAT и самый тщательный инструмент для тестирования на Windows. Захваты включают время кадра для каждого кадра, данные датчиков GPU (температура, тактовая частота, мощность), данные датчиков CPU и задержку отображения, с данными, представленными на графиках, которые выделяют заикания с первого взгляда. Рабочий процесс записи («нажмите горячую клавишу, играйте 60 секунд, нажмите горячую клавишу снова») — стандарт для технических рецензентов, а представление сравнения между захватами хорошо справляется с A-B тестированием.

Где он не справляется: Не является оверлеем; вам нужен отдельный (Afterburner, FrameView) для числа в игре. Конфигурация требует сеанса, чтобы установить горячую клавишу, длину захвата и список датчиков правильно.

Цена: Бесплатно, открытый код.

Платформы: Windows.

Загрузить: capframex.com · GitHub

Вывод: Используйте это для любого теста, который вы хотите поделиться или пересмотреть позже. Глубина данных не имеет себе равных.

2. MSI Afterburner с RTSS — лучший настраиваемый оверлей

MSI Afterburner плюс RivaTuner Statistics Server — жанровый стандарт для оверлея в игре. Конфигурация OSD позволяет вам выбрать точно, какие датчики отображаются где, какого цвета и какого размера на экране. Комбо также справляется с ограничениями частоты кадров, синхронизацией развёртки и графиками времени кадра в самом оверлее. Сторона Afterburner добавляет мониторинг GPU, управление тактовой частотой и андероволтинг; сторона RTSS справляется с отображением на экране.

Где он не справляется: Конфигурация занимает время. OSD по умолчанию выглядит плохо; чтобы выглядеть чисто, требуется редактирование макета. Некоторые античиты отмечают RTSS в строгих режимах.

Цена: Бесплатно.

Платформы: Windows.

Загрузить: MSI Afterburner · RTSS

Вывод: Выбор, когда вы хотите постоянный оверлей в игре, который вы полностью контролируете. Установите один раз, используйте вечно.

3. PresentMon — лучший анализ кадров с открытым кодом

PresentMon — это инструмент анализа кадров Microsoft с открытым кодом, а выпуск 2.0 (с вкладом Intel) — это значительное обновление. Оверлей показывает процентильные минимумы, занятость GPU, занятость CPU и работу GPU для каждого движка, что более гранулярно, чем инструменты эпохи Fraps. Форк отслеживает официальную библиотеку PresentMon от Microsoft и добавляет удобный интерфейс и поддержку профилей для каждой игры.

Где он не справляется: Менее полирован, чем инструменты производителей. Документация предполагает, что вы знаете, что такое занятость GPU и задержка отображения.

Цена: Бесплатно, открытый код.

Платформы: Windows, Linux (форк Intel поддерживает его для Vulkan).

Загрузить: Intel PresentMon · GitHub

Вывод: Выбор, когда вам нужен анализ кадров независимо от производителя с более детальной информацией о работе GPU, чем Afterburner.

4. NVIDIA FrameView — лучший инструмент для стороны NVIDIA

NVIDIA FrameView — это официальный инструмент анализа кадров для карт GeForce. Он использует PresentMon под капотом, добавляет специфичную для NVIDIA телеметрию (сквозная задержка Reflex) и поставляет чистый экспорт логов. Число задержки Reflex — это главная фишка; ни один другой инструмент не измеряет время от клика мыши до фотона на экране таким же образом.

Где он не справляется: Только NVIDIA GPU. Менее настраиваемый оверлей, чем Afterburner.

Цена: Бесплатно.

Платформы: Windows (NVIDIA GPU).

Загрузить: NVIDIA FrameView

Вывод: Запустите это в любом тесте задержки на базе GeForce. Измерение Reflex делает его незаменимым.

5. AMD Adrenalin Performance Overlay — лучший инструмент для стороны AMD

Встроенный оверлей производительности AMD Adrenalin охватывает основы нативно, без дополнительной установки. FPS, время кадра, использование GPU, температура GPU, использование VRAM, использование CPU и статус Anti-Lag 2 — всё это находится в настраиваемом угловом оверлее. Недавние релизы Adrenalin добавили график Frame Pacing в оверлей метрик, что сокращает разрыв с Afterburner для пользователей AMD.

Где он не справляется: Только AMD GPU. Менее гранулярна, чем Afterburner. Логирование поверхностно.

Цена: Бесплатно с драйвером Adrenalin.

Платформы: Windows (AMD GPU).

Загрузить: AMD Adrenalin Edition

Вывод: Уже на вашем компьютере, если у вас есть AMD. Включите это; вам ничего больше не нужно для обычного мониторинга.

6. Steam FPS Counter — лучший для самого низкого оверхеда

Встроенный счётчик FPS Steam — это самый неприхотливый вариант. Включите его из настроек оверлея Steam в игре, выберите угол, выберите цвет контраста, и каждая игра Steam будет показывать FPS. Оверхед оверлея пренебрежимо мал. Числа базовые (нет времени кадра, нет процентилей), но для вопроса «работает ли эта игра хорошо» ответ прямо здесь.

Где он не справляется: Только FPS, нет времени кадра, нет процентилей, нет логирования. Работает только с играми Steam.

Цена: Бесплатно с Steam.

Платформы: Windows, macOS, Linux (и SteamOS).

Загрузить: Steam → Параметры → В игре → Счётчик FPS

Вывод: Самый простой ответ. Включите его постоянно; у вас это и так бесплатно.

7. Fraps — лучший инструмент тестирования наследия

Fraps по-прежнему работает на Windows 11. Оригинальный экспортер CSV времени кадра — это именно то, что использовали обозреватели десять лет назад, и для игр DirectX 9, 10 и 11 он остаётся совместимым. Функция захвата видео была его другим преимуществом, хотя OBS заменил её для большинства рабочих процессов.

Где он не справляется: Бесплатная версия ограничивает подсчёт кадров до 30-секундных сессий. Не поддерживает Vulkan или DirectX 12 должным образом. Обновления редкие.

Цена:

Платформы: Windows.

Загрузить: fraps.com

Вывод: Стоит держать установленным для старых игр, которые он хорошо поддерживает. Для современного DX12 и Vulkan используйте PresentMon или CapFrameX.

8. MangoHud — лучший оверлей для Linux

MangoHud — это оверлей для игр на Linux. Оверлей Vulkan и OpenGL показывает FPS, графики времени кадра, использование GPU и CPU, RAM, VRAM и любой датчик, который вы можете читать с hwmon. Конфигурация — это один текстовый файл, Steam Deck поставляется как оверлей производительности по умолчанию, и недавние обновления добавили отчёты по процентилям в сам оверлей.

Где он не справляется: Фокус на Linux. Портированный на Windows существует, но он грубый. Конфигурация только текстового файла; нет GUI в основном проекте.

Цена: Бесплатно, открытый код.

Платформы: Linux (основной), Windows для игр Vulkan.

Загрузить: GitHub (flightlessmango/MangoHud)

Вывод: Выбор на Linux и Steam Deck. Ничего больше не подходит.

Как выбрать

Для быстрого взгляда, счётчик FPS Steam достаточно.

Для постоянного оверлея в игре с полным управлением, установите MSI Afterburner с RTSS.

Для тестов, которые вы хотите поделиться или сравнить позже, используйте CapFrameX вместе с вашим оверлеем.

Для анализа задержки на стороне NVIDIA специально, используйте NVIDIA FrameView.

Для AMD GPU, оверлей Adrenalin встроен; включите и продолжайте, если вы не хотите глубину данных CapFrameX.

Для Linux или Steam Deck, MangoHud — это единственный реальный выбор.

Используйте PresentMon, когда вам нужен анализ кадров независимо от производителя с разбором работы GPU, который инструменты производителей скрывают.

Пропустите Fraps, если вам это не нужно специально для старой игры.

FAQ

Какой лучший бесплатный счётчик FPS? Счётчик FPS Steam в игре — это самый простой. MSI Afterburner с RTSS — это самый мощный бесплатный вариант. Оба охватывают большинство потребностей без платежей.

Почему моя игра заикается, даже при 100 FPS? Средняя частота кадров скрывает скачки. Один кадр за 50 мс между тридцатью кадрами за 10 мс ощущается как заминка, несмотря на то, что среднее значение хорошее. Используйте CapFrameX или PresentMon, чтобы найти процентильные минимумы; это число, которое нужно исправить.

NVIDIA FrameView работает на AMD? Нет. Пользователи AMD имеют оверлей Adrenalin и CapFrameX.

RTSS разрешён античитом? Для большинства игр да, при строгом режиме античита (Vanguard, EAC strict, BattlEye в некоторых титулах) иногда нет. Отключите RTSS для этих игр и используйте оверлей производителя вместо этого.

Какой хороший 1% минимум для нацеливания? В пределах 50% среднего значения — рабочее правило. При среднем значении 100 FPS, 1% минимум выше 50 FPS ощущается гладко. Ниже 30 FPS ощущается заикание независимо от среднего.

Влияет ли счётчик FPS на производительность? Инструменты производителя (FrameView, Adrenalin, Steam) стоят менее одного FPS в нашем тестировании. RTSS добавляет небольшое количество. CapFrameX во время захвата добавляет немного больше. Ни один из них заметно не влияет на игровой процесс на современном оборудовании.